스프린트 카드

Develop/DevCourseTIL

04.26 데이터 엔지니어링 13일차 - django (3) & gihub (1)

소프트웨어 개발의 어려움 요구조건은 계속해서 변화한다. 디자인 시 모든 문제를 미리 알 수 없다. Water-Fall 모델은 소프트웨어 개발에 부적합 요구조건 -> 디자인 -> 개발 -> 테스트 -> 릴리스 -> 유지보수 대규모 프로젝트 일수록 디자인에 걸리는 시간이 길어지며 그 기간 사이에 요구조건이 바뀔 수 있으며 실제 개발에 들어가면 생각치 못 했던 문제들로 디자인을 변경해야 할 수 있음 애자일 개발 아는 만큼 보이는 만큼 만들어 가자! 매 사이틀마다 바로 쓸 수 있는 기능을 구현 짧은 사이클이 특징 (보통 2주) 이를 보통 스프린트(sprint)라고 부름 매 사이클 마다 다음 작업을 반복 작업별로 우선순위 결정 (Backlog Prioritization) 보통 PM들이 수행 이를 Gromming이..

향식이
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